游戏《Rime》的关卡设计主管Manuel Mendiluce发推表示,虽然在Tequila Works已经工作了8年并参与了《死光》、《Rime》、《迷人的残酷》的制作,但本周自己就要离开这里了,并将在明年1月加入CD Project RED,参与《赛博朋克2077》的制作工作。

此前,波兰投资公司分析《赛博朋克2077》将于2019年第4季度推出,并且制作人员也表示,本作不会堆积内容延续时长,所有内容都和故事相关。同时,CEO Kicinski在一场投资者见面会上表示,《荒野大镖客 救赎2》的成功让他们了解到,唯有制作出一款同等杰出的游戏,才能为工作室带来无比丰厚的收益。从游戏公开到目前为止,本作在玩家群体中获得了很高的人气,此前《巫师3》的成功就为CDPR带来了良好的收益和口碑,而《赛博朋克2077》未发售就获得了如此多的关注,也希望本作最终的成品能不辜负玩家的期待,创造CDPR作品的新高度。

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